Je to legitimní rozšíření JaD stejně jako když Wizardi pro DnD vydají nějaký DnD svět - neznamená to že by DnD bylo najednou svázané s tím světem, ale ten svět zjevně je pro DnD. Tady to je stejné - pro JaD snad vyjdou nějaké další světy (hrozně moc toužim vydat svět Stínu ve kterém funguje Fokus roll, nejspíš v podobě kampaně těch dobrodružství z Fokus rollu, ale to letos bohužel nemá prioritu; a mám v šuplíku jeden další projekt který má prioritu ještě níž, ale hrozně rád bych ho někdy udělal...), ale Dragonaer určitě je pro JaD.
Ta vazba mezi Dragonaerem a JaD měla být původně volnější, ale přispění nemalé části JaD týmu do toho jak ten svět a herní materiály v něm vypadají hodně překročil nějakou hranici toho kdy by mělo smysl se tvářit že to není "ofiko" JaD produkt. Konkrétně hranici toho že cokoliv co (by) se nám (...aktivnějším JaD autorům) nelíbilo jsme s Gergonem přepracovali nebo aspoň zbrousili, a pokud není žádný důvod se vůči něčemu vymezit nebo od něčeho (mechaniky, oboru povolání...) distancovat, tak to vymezení že to "neni ofiko" najednou nedává reálně smysl.
Kromě toho tam Gergon zapracoval pro JaD všechny classy co jsme z JaD vyhodili, takže pokud někdo fakt postrádá Paladina nebo Rangera (nebo hraje orient popř. nehraje orient ale nemá vkus a postrádá dokonce Mnicha, mumlymumly...), tak v Dragonaeru je dostane - JaD style se 3 novejma Oborama navíc (občas - ne vždycky - víc setting specifickejma než jsme dělali v JaD samotných, ale to je u těhle class spíš výhoda - obtížnost setting agnostic nových oborů pro ně byl velký důvod proč šly pryč). A nějaké další drobnosti k tomu.
(Disclaimer: zbyly tam nějaké věci které některým jednotlivcům mezi námi nesedí - ale to se dá říct i o JaD samotných, jak původních tak teď 24e, kde nějaké věci taky byly kompromisy nebo přímo přes něčí skřípění zubů, občas - často - i těch mejch, to je osud čehokoliv co neni one-man show).
Výhoda pro publikum je ta, že Dragonaer je pro Gergona zjevně velká srdcovka se kterou má (už rozjeté) další plány, takže ongoing support k Dragonaeru by měl být citelně větší než tomu doteď bylo u JaD (i když tam se snad taky blýská na lepší časy už docela brzo - zkrácená deadline pro 24e update do toho trochu hodila vidle, ale 24e update je taky důležitej support, takže...)