Hledají se 1-2 hráči pro živé hraní OSE Barrowmaze Praze.
Co se bude hrát?
Pravidla:
Budeme hrát OSE Advanced Fantasy, rozšířené o doplňky z oficiálního zinu Carcas Crawler s možností obohati si hru pomocí homebrew dovednostního systému (nepřidává vlastní obsah, ale dovoluje stávající oficiální obsah různě kombinovat a vytvářet vlastní buildy).
Prostředí:
Základem kampaně bude megadungeon Barrowmaze, doplěný dle potřeby o další menší moduly a reflufnutý do prostředí pozdního starověku, na hranici upadajícího velkého císařství.
Organizační detaily:
Multikampaň:
Barrowmaze je megadungeon, který počítá ve svém designu s tím, že se v něm bude pohybovat více hráčských skupin. Kampaň s tím počítá. V prostředí dungeonu se budou pohybovat dvě stálé herní skupiny (toto je nábor na doplnění jedné z nich), v návštěvách dungeonu se budou střídat a vzájemně si ovlivňovat situaci v podzemí. Občas se může objevit i externí skupina, která (v rámci nějakého oneshotu) do dungeonu zavítá a zamíchá kartami.
Živá NPC:
Krom dvou aktivních skupin budou skuteční živí hráči také zastávat roli jednotlivých vyznamných NPC - vůdců frakcí, questgiverů a podobně, a to jak v samotném podzemí, tak v osadách na povrchu kolem. Tento koncept už máme vyzkoušený v praxi a vytváří ve hře dojem živoucícho světa, ve kterém NPC mají vlastní agendu, kterou naplňují, místo toho aby jen staticky čekaly na lokacích an to, až je hráči navštíví.
Četnost a místo hraní:
Budeme cílit na to scházet se 1x za měsíc na čtyřhodinová večerní sezení (od cca 19:00 do cca 23:00) v Praze na Letné. Sezení budou věnovaná výhradně dobrodružnému hraní v dungeonu nebo jeho okolí. Dobrodruzi na konci každého sezení opouští dungeon a vrací se do svých základen. Termíny se budou domlouvat s dostatečným předstihem.
Mezi sezeními se bude odehrávat downtime aktivity (nákupy/přestupy/zjišťování informací na povrchu/interakce s některými NPC) přes dedikovaný server na discordu. Tohle by mělo být časově relativně nenáročné a flexibilní, nepůjde to ale úplně vynechat (nechceme těmito technikáliemi ukrajovat z cenného času na živých sezeních).
Styl vedení hry:
Hra bude velmi sandboxová a v duchu OSR - hráči si budou volit své cíle i prostředky k jejich dosažení hry, není dopředu připravený žádný příběh, vše, co se odehraje, vznikne až při samotném hraním. Nebude ovšem tak tvrdá a smrtící, jak některé OSR hry bývají.
Houserule, která používáme jsou dále silně orientovaná na hráčskou agendu, informované volby, zřetelně signalizovaná nebezpečí, ale také důsledné vnášení důsledků hráčských rozhodnutí do herního světa.
Technicky se pokusíme hrát s 3D miniaturami nad 3D terénem duneonu stavěným za běhu (to budeme zkoušet poprvé). Kdyby se objevily nějaké praktické potíže, jako záložní plán je použít 3D miniatury nad mapou promítanou na stůl z projektoru (to máme vyzkoušené a funkční) s dodatkem, že za mapování jsou zodpovědní hráči. Výjimečně, kdyby okolnosti nepřály, je možné nějaké sezení odvést online přes Owlbear Rodeo, ale není cílem to osobní setkávání flákat a překlopit to do online úplně. To radši menší skupinu, ale opravdu na živo.
Kdy a jak dlouho?
Domluvili jsme se, že předtím, než družiny vlezou do Barrowmaze, osahají si své postavy a hru samotnou na nějakých menších modulech, zasazených na okraj herní mapy. V tomhle duchu jsme odehráli jednu testovací hru v prosinci, a bude určitě ještě jedna v lednu a možná druhá v únoru.
Nejpozději v březnu by pak začala hlavní kampaň, u které předpokládám, že bude trvat nejméně rok, při započtení různých prázdnin a nemocí a podobně bych ale počítal spíš se dvěma.
Jak se přihlásit?
Ozvěte se mi tady, PMkou nebo na discordu (marky_parky).