PetrH: a tak to bylo v DrD přesně stejné, když jsme začínali :) to se nevědělo, jestli PPP vyjdou za rok, dva, tři ...
Kopání do partií ... mně se líbí, když tohle mají třeba Savage Worlds řešení jako jiné bojové triky, resp. Testy. Takže je jedno, jestli herně někomu hodíš do očí písek, nebo ho kopneš do koulí, nebo zahulákáš "hele, zatebou!" ... když v tom testu uspěješ, máš standardní možnosti co s tím (buď uděláš soupeře do konce jeho dalšího kola Vulnerable nebo Distracted). Ve Fate by sis asi vytvořil nějakou výhodu, ne?
Co tím chci říc... že dělat pro to spešl část soubojáku, stejně to nebude vyvážené, realistické, lidi na to budou nadávat a zanášíš si další možnost, jak ten systém přirozbít.